La puissance rendent le moteur 6 3D la puissance que personnelle d'édition rendent est un kit tout usage de développement de logiciel pour visualisation jeux et 3D. En plus de fournir un api pour des réalisateurs, plusieurs outils sont donnés pour des artistes pour le contenu de bâtiment et des modèles de visionner en temps réel du 3ds d'Autodesk maximum, dit Maya du front des ondes, et onde lumineuse de Newtek. La nouvelle version peut également visionner le contenu préalablement en utilisant HDR rendant et soutient le format de dossier d'OpenEXR. C'est le dossier de noyau avec tous les outils, documentation et bibliothèques de C++. le reste du SDK qui inclut des exemples, des exportateurs, et le contenu témoin. Plus de 50 exemples fonctionnants de C++ de changer la difficulté sont fournis pour démontrer de divers aspects du produit et vous obtenir a commencé tout de suite. La puissance rendent fournit un éventail d'algorithmes de graphiques à un niveau plus élevé api qui peut être employé au lieu de DirectX ou d'OpenGL, tout en permettant d'accéder toujours niveau bas au matériel si nécessaire. La fonctionnalité principale inclut l'appui de shader jusqu'au SM 3,0, CG., HLSL, ou ensemble, une variété de méthodes d'ombre, formats de texture, terrain et conception graphique d'interface utilisateur d'écran rendant et plein de BSP, C++ comme la langue scripting, détection de collision, appui de dispositif d'acoustique et d'entrée comprenant la rétroaction de force des compagnies telles que Logitech et ActLabs, animation de caractère en utilisant peler, tweening, ou keyframing. La puissance rendent 6 maintenant a construit dans des possibilités de physique pour simuler des objets avec de vraies propriétés du monde. Des objets simples ou composés avec les corps rigides multiples et les joints peuvent être créés. Le soutien de Ragdoll des caractères est fourni avec un rédacteur pour ajuster les propriétés squelettiques de la géométrie et de physique.